AVALONIER
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wählbare Klassen : |
Kabbalist, Kleriker, Paladin, Hexe(r), Theurg,
Zauberer |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
45 |
45 |
60 |
70 |
80 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
mit ihrer aussergewöhnlich hohen Kombination
aus Schnelligkeit, Geschicklichkeit und Intelligenz hervorragende
Magier / Elementalisten |
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BRETONEN |
wählbare Klassen : |
alle Klassen Albion´s |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
wie auch schon die Startwerte
zeigen:
DIE Allround-Rasse schlechthin |
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HIGHLANDER |
wählbare Klassen : |
Waffenmeister, Kleriker, Söldner,
Minnesänger, Paladin, Kundschafter |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
70 |
70 |
50 |
50 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
aufgrund ihrer hohen Startwerte in Stärke
und Konstitution optimal in den Kämpfer-Klassen |
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SARAZENEN |
wählbare Klassen : |
Waffenmeister, Kabbalist, Infiltrator, Söldner,
Minnesänger, Necromant, Paladin, Arawnritter, Kundschafter,
Hexe(r) |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
50 |
50 |
80 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
mit der hohen Geschicklichkeit insb. als Stealther
sehr gut geeignet, geben sie aber auch ganz passable Magier ab |
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INCONU |
wählbare Klassen : |
Kabbalist, Infiltrator, Necromant,
Arawnritter,
Kundschafter, Hexe(r) |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
50 |
60 |
70 |
50 |
70 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
die hohe Kombination aus Geschicklichkeit und
Intelligenz prädestiniert die Inconu zu hervorragenden
magischen Charaktern, aber auch zu guten Stealthern |