KELTEN
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wählbare Klassen : |
Animist, Barde, Schwertmeister, Champion,
Druide, Fian, Mentalist, Waldläufer, Schnitter, Hüter |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
die Allrounder in Hibernia |
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ELFEN |
wählbare Klassen : |
Schwertmeister, Champion, Eldritch,
Beschwörer, Mentalist, Nachtschatten, Waldläufer |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
40 |
40 |
75 |
75 |
70 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
aufgrund der sehr hohen Wertkombination
Geschick/Schnelligkeit/Intelligenz hervorragende Caster |
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FIRBOLG |
wählbare Klassen : |
Animist, Barde, Schwertmeister, Druide, Fian,
Schnitter, Hüter |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
90 |
60 |
40 |
40 |
60 |
60 |
70 |
60 |
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Allgemeines : |
die sicherlich beste Wahl für Hüter, machen
auch als Barde und Druide eine sehr gute Figur |
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LURIKEEN |
wählbare Klassen : |
Champion, Eldritch, Beschwörer, Fian,
Mentalist, Nachtschatten, Waldläufer |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
40 |
40 |
80 |
80 |
60 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
sehr hohe
Geschicklichkeits-/Schnelligkeitswerte, damit sehr gut als Stealther und
als Caster |
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SYLVAN |
wählbare Klassen : |
Animist, Schnitter, Fian, Druide, Hüter |
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Startwerte : |
STR |
CON |
DEX |
QUI |
INT |
PIE |
EMP |
CHA |
70 |
60 |
55 |
45 |
70 |
60 |
60 |
60 |
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Allgemeines : |
eine seltsame Mischung an Startwerten...
vermutlich als Schnitter am besten |