Die Völker HIBERNIAs

KELTEN

wählbare Klassen : Animist, Barde, Schwertmeister, Champion, Druide, Fian, Mentalist, Waldläufer, Schnitter, Hüter
Startwerte :
STR CON DEX QUI INT PIE EMP CHA
60 60 60 60 60 60 60 60
Allgemeines : die Allrounder in Hibernia
 
ELFEN
wählbare Klassen : Schwertmeister, Champion, Eldritch, Beschwörer, Mentalist, Nachtschatten, Waldläufer
Startwerte :
STR CON DEX QUI INT PIE EMP CHA
40 40 75 75 70 60 60 60
Allgemeines : aufgrund der sehr hohen Wertkombination Geschick/Schnelligkeit/Intelligenz hervorragende Caster
 
FIRBOLG
wählbare Klassen : Animist, Barde, Schwertmeister, Druide, Fian, Schnitter, Hüter
Startwerte :
STR CON DEX QUI INT PIE EMP CHA
90 60 40 40 60 60 70 60
Allgemeines : die sicherlich beste Wahl für Hüter, machen auch als Barde und Druide eine sehr gute Figur
 
LURIKEEN
wählbare Klassen : Champion, Eldritch, Beschwörer, Fian, Mentalist, Nachtschatten, Waldläufer
Startwerte :
STR CON DEX QUI INT PIE EMP CHA
40 40 80 80 60 60 60 60
Allgemeines : sehr hohe Geschicklichkeits-/Schnelligkeitswerte, damit sehr gut als Stealther und als Caster
 
SYLVAN
wählbare Klassen : Animist, Schnitter, Fian, Druide, Hüter
Startwerte :
STR CON DEX QUI INT PIE EMP CHA
70 60 55 45 70 60 60 60
Allgemeines : eine seltsame Mischung an Startwerten... vermutlich als Schnitter am besten

 

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